Folgen
-
Gruppen är säker på att Cedergren är skyldig till mord och tar sig till kyrkan för att ringa polisen. Fredrik studerar Cerdergrens journal som de hittade i Cedergrens sovrum.
Vi använder Call of Cthulhu 7th edition och kör ibland lite förenklingar av regler. Detta är en Actual Play-pod.
-
Torbjörn har smygit sig in hoss Herr Cedergren samtidigt som Evert spelar onykter i ett försök att leda bort Cedergrens uppmärksamhet. Evert blir inbjuden till Cedergrens hem och får ta del av hans sprit. När Evert kommer hem börjar han få syner.
Vi använder Call of Cthulhu 7th edition och kör ibland lite förenklingar av regler. Detta är en Actual Play-pod.
-
Fehlende Folgen?
-
Efter att ha sökt igenom gamla tidiningar hittar de en artikel om ett dödfött barn samt en död skötare hos familjen Cedergren. Detta leder dem till Ulleråkers Sinnessjukhus där de lär sig mer om fallet. Fredrik vill ha en skötare till sin far och sällskapet åker till Akademiska sjukhuset.
Vi använder Call of Cthulhu 7th edition och kör ibland lite förenklingar av regler. Detta är en Actual Play-pod.
-
Fredrik misstänker barnmod och Evert vill kontakta polisen. Torbjörn är tveksam då de inte har något bevis speciellt då Herr Cedergren är en uppskattad medborgare i kommunen.
Vi använder Call of Cthulhu 7th edition och kör ibland lite förenklingar av regler. Detta är en Actual Play-pod.
-
Fredrik Platens far lider av en tung demens samtidigt som våra vänner gör en hemsk upptäckt i grannens trädgård när de går över för att kolla till hans växthus.
Vi ber om ursäkt för dåligt ljud, knaster, knaper, klick och hostningar.
Vi använder Call of Cthulhu 7th edition och kör ibland lite förenklingar av regler.
-
Vi spelar en Svensk version av Mr Corbitt från Mansions of Madness, i detta äventyr känd som Herr Cedergren. Året är 1928, platsen - Uppsala, Sverige. Det är en kall vintermorgon och snart nyår.
Vi ber om ursäkt för dåligt ljud, knaster, knaper, klick och hostningar. Det blir bättre i avsnitt 3.
Vi använder Call of Cthulhu 7th edition och kör ibland lite förenklingar av regler. Detta är en Actual Play-pod.
-
Inspelningarna hänvisar till Johans utgrävningar på ön Delos och spelarna tar sig dit. På ön hittar de en nyckel till ett kassaskåp samt en nedskriven ritual...
-
Efter att ha lyssnat igenom och tolkat bandet inser spelarna att Johan har hittat en ny frälsare. I inspelningarna hörs flera underliga och ockulta referenser. Henry berättar för de andra om farorna med detta.
-
Georgios har gett våra spelare ett rullband. Innehållet är okänt för våra spelare och när de kommer in på Johans rum gör de sig redo att lyssna.
-
Sökandet i Johans rum har inte gett speciellt mycket. De bestämmer sig för att leta efter honom i och runt byn. De rör sig upp mot kyrkan för att se om han är där och för att undersöka den statyn som står utanför.
-
I Johans rum finns massor av böcker, foton och brev till Johans avlidne fru. Spelarna försöker lista ut vad som har skett.
-
Efter att ha väntat på Johan i flera timmar blir de oroliga. Johan saknas och spelarna försöker se om han är hemma.
-
Spelarna är på väg till ön Tinos för att besöka sin vän Johan när deras båt stoppas av militärer.
-
Det är den 5e maj 1923 och våra spelare är på Josephs kontor, på Miskatonic University.