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En el episodio del día de hoy discutimos sobre como evaluamos la duración de los videojuegos ¿qué es un titulo corto? ¿qué es un titulo largo? ¿debería afectar esto el precio de los videojuegos? ¿qué duración es aceptable? ¿influyen los géneros? Todo eso y MÁS durante el episodio.
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Atendiendo una de las peticiones de episodios anteriores dedicamos un programa a hablar de juegos de terror, genero con el que Zhols no es muy asiduo pero Spiegel algo más, por lo que, probablemente se encuentren con juegos bastante inesperados. Esperamos disfruten del programa!
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En este episodio nos dedicamos a hablar de la saga Wonder Boy, una de las series más especiales de SEGA, que lamentablemente no logro toda la atención que merecía en su tiempo. También mencionamos algunos cambios que habrá en el programa, como por ejemplo ¡siendo la última vez que realizamos el a que estamos jugando?
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Zhols y Andrei cierran sus especial dedicado exclusivamente a Final Fantasy X, hablando esta ves de todo el aspecto jugable que rodea el título: combates, los puzles de las dungeons, minijuegos realizando analogías con otros títulos de la saga, además de dar cuenta del legado que tuvo el titulo para otros juegos.
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En este episodio hablamos sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask, sin temor a dudas, uno de los juegos más extraños para su saga, por ello analizamos, sus nociones apocalipticas, la visión de la muerte que entra, su mundo pequeño pero muy bien hilado y todas las experiencias que nos entrego como juego. Además hablamos de varios titulos interesantes, en ''A qué estamos jugando'', así como reseñamos el título Papertris gracias a los amigos de Flynn's Arcade, el cual apareció en la eShop hace un par de semanas.
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En este episodio bonus track, Zhols y Andrei continúan con el especial sobre Final Fantasy X, centrándose en esta parte en el mundo del juego, abarcando sus razas, problemáticas, las instituciones como la religión y la manera el que el juego abarca la vida, la muerte, el agua e incluso la relación de los humanos con su entorno.
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En este episodio hablamos sobre como la sexualización que ha rodeado al mundo de videojuego, repasando las expresiones y ejemplos que ha tenido a lo largo de los años, así como las diferencias que existen sobre el tema entre occidente y oriente. Además, hablamos de una serie de título que hemos estado jugando, tocando juegos modernos, cosas más retro y cosas algo más ocultas.
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En este episodio hablamos sobre como la industria cada vez publica más juegos que claramente aún no están terminados, y de como eso nos afecta como jugadores. Analizamos de donde podrían derivar estos problemas, sobre todo enfocándonos en la reciente entrega de Pokémon, así como en The Callisto Protocol y Cyberpunk 2077. Además como siempre hablamos de a que estamos jugando, leemos sus comentarios y traemos una nueva review sobre un juego inspirado en los arcades de principios de los ochenta.
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En esta ocasión hablamos sobre una saga de videojuegos que ha sido olvidada con el paso del tiempo, tanto por desarrolladores como por muchos usuarios, repasando la serie Wario Land, con todos sus juegos principales, así como otros relacionados y títulos inspirados por la misma. Por lo demás, toca hablar de algunos juegos que hemos estado jugando.
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En esta ocasión dedicamos el episodio a hablar de la negatividad, expresada en toxicidad, ataques y conflictos que rodea a la comunidad del mundo del videojuego, analizando algunos casos puntuales, así como el origen de parte de sus problemáticas. Además realizamos una review de A Winding Path, un interesante indie publicado por Flynn's Arcade en Switch.
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En este episodio bonus track, Zhols y Andrei inician la primera parte de un especial dedicado a hablar largo y tendido sobre Final Fantasy X, en esta ocasión nos dedicamos a hablar de la historia y sus personajes.
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En este episodio hablamos sobre aquellos juegos que nos vienen bien para ir iniciándose en ciertos géneros, ya sea, por sus mecánicas, su dificultad o por la manera en que explican las cosas al jugador. Así daremos una buena lista de recomendaciones con títulos a tener en cuenta. Además como siempre hablamos de a que estamos jugando.
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En este episodio hablamos sobre los juegos relajantes, slow games o comfy games, títulos que nos invitan a jugar de manera pausada, contemplar el entorno y generar un espacio de confort para el jugador, también mencionamos sobre algunos juegos que no se centran en esto, pero pueden ofrecernos una experiencia similar. Además hablamos sobre varios títulos a los que hemos estado jugando, así como leemos los comentarios de programas anteriores.
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En este episodio reflexionamos sobre las complejidades de adaptar los videojuegos a otros medios, revisamos el éxito y fracaso de algunas obras, y hasta mencionamos videojuegos basados en adaptaciones. Además hablamos sobre varios títulos a los que hemos estado jugando, así como leemos los comentarios de programas anteriores.
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En este episodio hablamos sobre los juegos de lucha, y las particularidades, que llevan a que en la mayoría de los casos sean juegos donde es difícil que los jugadores entren de lleno en los mismos, además mencionamos algunos títulos importantes, nuestra propia experiencia jugando y varias recomendaciones. Además, analizamos Galacticon, título lanzado hace muy pocos días, que un fuerte enfoque en los arcades de corte más retro. Por lo demás, como siempre hablamos de los últimos títulos que hemos estado jugando.
Galacticon esta disponible en:
https://store.steampowered.com/app/1737980/Galacticon/?l=spanish
https://www.nintendo.com/es_LA/games/detail/galacticon-switch/
Página de Antonblast: https://www.kickstarter.com/projects/summitsphere/antonblast
Cómo jugar en Fightcade 2: https://youtu.be/tM5yVYoY-7w
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En este episodio hablamos sobre las nuevas opciones de accesibilidad que se han ido incorporando en el mundo del videojuego, y como esto también e ha ido integrando en los juegos retro, especialmente en sus nuevos lanzamientos a través de ports, colecciones y hasta plataformas oficiales como las consolas minis. Por supuesto, leemos sus comentarios y hablamos de a que hemos estado jugando.
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Luego de un largo parón, regresamos hablando sobre las ambientaciones en los videojuegos, ¿qué tan importantes pueden ser? ¿por qué se repiten tanto? ¿qué las influye tanto? Por supuesto, al final del espacio hablamos sobre algunas cosas que hemos estado jugando.
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En este programa contamos nuestra historia como blogueros, hablamos de distintas plataformas, sobre nuestros blogs favoritos y desglosamos el estado actual del medio, así como el futuro que le vemos al mismo, todo fiel a nuestro estilo aunque quizás con un toque más personal que nunca. Por lo demás, hablamos de algunos títulos que estamos jugando, leemos sus comentarios y hablamos un poco sobre los programas futuros. A continuación dejamos una lista de blogs y páginas que recomendamos:
https://zonadelta.net (Un espacio que reune distintos blogs)
http://zonadelta.net/atreides/ (Blogs de AtreidesXXI, trata sobre videojuegos, cómics, unboxing y literatura)
https://thisblogendswithyou.blogspot.com (Blog de Suditeh, un blog multitemático con un estilo inconfundible)
https://javimetalrpg.blogspot.com (Blog de JaviMetalRPG, dedicado exclusivamente a los juegos de rol)
https://grandbellblog.wordpress.com (Blog de Leaf, dedicado a los videojuegos que apuesta por un estilo atípico)
http://alextouchdown.blogspot.com (Blog de Alex Touchdown, videojuegos con un excelente toque de humor)
https://13fotogramas.blogspot.com (Blog de Jules WK, dedicado al mundo del anime)
https://retroorama.blogspot.com (Blog de Gendou, dedicado a videojuegos retro e independientes)
https://www.rokuso.com (Blog de Rokuso, dedicado principalmente a videojuegos)
http://www.destinorpg.es (Portal dedicado al mundo RPG, con noticias, artículos y análisis, además de algunos reportajes)
https://elblojdeneojin.blogspot.com/ (Blog de Neojin, dedicado a los videojuegos)
https://dearticantartica.blogspot.com/ (Blog de Napo, dedicado al mundo del manga y el anime)
http://ruben3-e.blogspot.com/ (Blog de Ruben Rojas, dedicado al manga, anime y videojuegos)
https://otraciudadolvidada.wordpress.com (Blog de Zerael, dedicado a los videojuegos independiente, a otro tipo de videojuegos y algunas reflexiones)
https://www.dnstuffblog.com (Blog de Suso, dedicado a los videojuegos)
https://lamemoryrosa.wordpress.com (Blog de videojuegos)
https://presstartcook.wordpress.com (Blog de cocina temática de videojuegos)
http://zonadelta.net/sergiosrrubio/ (Blog de Sergio Sr. Rubio, dedicado videojuegos, cine y más)
https://savegame2.wordpress.com (Blog de Arald, dedicado a los videojuegos)
https://retroactual.com (Blog de Emilio Molina Reig, dedicado a los videojuegos)
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En este episodio debatimos sobre como se incorpora la obsolescencia programada en los videojuegos, y como estos últimos tienen tiempos de vida mucho más fugaces, sobre todo los títulos para móviles y otros títulos que necesitan de internet para funcionar. Además hablamos de varios títulos interesantes en el a que estamos jugando y respondemos sus comentarios.
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En esta ocasión hablamos sobre el no progreso del jugador en los videojuegos, y como tiende a repetir los mismos topicos de discusión, cayendo en un bucle que cada cierto se termina repitiendo. Además hablamos largo y tendido de lo que estamos jugando, con una selección bastante variada de titulos.
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