Folgen
-
Mi is az az arcade gaming? Megbeszéljük röviden a múltját, hogy miért tiltották be több országban is, megnézzük az első játékgépeket, és beszélgetünk a jelenéről, és hogy milyen örültségek vannak ebben a világban a mai napig.
-
Te is a Need for Speed korában nőttél fel? Esetleg neked is az első vagy mai napig legkedvencebb emlékeid autós játékok közül ahhoz kapcsolódik? Felevenítjük a legjobb pillanatokat, elmondjuk hogyan robbant be az emberek életébe a tuning mánia, és miért akart abban az időben mindenki neont tenni a kocsija alá! Bemutatjuk a múltját, jelenjét és jövőjét a játéknak, illetve kitérünk a szimulátor sorozataira és más szimulátor játékokra, majd azoknak az élettani hatásaira! Egy igazi nosztalgia túrára invitálunk titeket szóval ne hagyjátok magatokban és osszátok meg velünk minden egyes emlékeiteket amitek van a teljes szériával kapcsolatosan!
-
Fehlende Folgen?
-
Mi mindkét játékkal szeretünk játszani, de valamiért mindketten jobban kedveljük az egyiket mint a másikat. Vagy legalábbis többet játszunk vele. Anekdotázunk, megnézünk egy-két alapadatot a játékokról, elmeséljük az élményeinket, és megpróbálunk rájönni, hogy ki, mért szereti jobban ezt vagy azt, azon kívül, hogy különbözőek vagyunk.
-
Fontos, érdekes történések a nagy, gaming világból, csak nektek, csak velünk.
-
Játszottatok indie játékokkal? Vagy lehet, hogy játszottatok, de nem is tudtok róla? Mitől indie egy játék?
Egy utazásra hívunk titeket a valós, nem multicéges játékgyártás világába, ahol igazi, elhivatott, fanatikus fejlesztők, videójátékokon keresztül engednek betekintést a világuk és lelkük legmélyére.
-
Úgy gondolod hogy egy játékot gyorsan végig játszottál? Gondold át újra! Bemutatjuk a speedrunnerek múltját és jelenjét! Vajon hogyan és miért vált egy sportággá az hogy játékosok rekord idő alatt végig rohanjanak egy játékon minden erejüket bevetve? Mikortól is indult ez az őrület és miért lett ennyire felkapott?
-
Mi is az a cloud gaming, és honnan indult? Vajon ez a jövő? Milyen lehetőségek vannak, és mi miért jó? Amúgy... miért? JÓ???
-
Na akkor most hogyan is hat ránk az, hogy játszunk? Tényleg káros? Vagy több a pozitív oldala? Igazuk van-e azoknak, akik azt mondják, a videójáték időpocsékolás, és tönkreteszi az agyunkat? Mi van ha nem? Mi van, ha pont fordítva van? Mit mond a tudomány?
-
Emlékeztek még? Amikor lemezenként töltötte be a C64 a játékot... amikor megfújtuk a játék kazettát, mielőtt a konzolba raktuk... amikor autóban utaztál este, és nem volt világítás a Game Boyhoz, úgyhogy az útmenti lámpák fényénél próbáltál játszani a Marioval... Felidézzük gyerekkorunk kedvenc játékait, megnézzük honnan indult egy mára 100+ milliárd dolláros iparág.
-
Egy éve otthon ülünk. Egy éve tudjuk, hogy az életünk gyökeresen megváltozik, még ha csak egy időre is. Az az idő csak telik, csak telik. Mi pedig megnézzük, hogy mi történt tavaly óta, mióta utoljára beszéltünk arról, hogy milyen hatással van egy világjárvány a gamerek életére (is).
-
Mi történt a Cyberpunkkal? Miért volt ilyen balhé? Ki a hibás? Vagy van hibás egyáltalán?
Átbeszéljük a történteket, és kibogozzuk, hogy mi történhetett a tények alapján.
-
Kényelmesen ülsz? Meg van minden a géped körül, amit szeretnél? Kéznél is van minden? Miért nem teszed fel a lábad?
Szóval hogyan legyünk kényelmesek, ha már játszunk? -
Visszatértünk! Izgalmas volt 2020 vége és 2021 eleje sem különb. Megbeszéljük, hogy mik történtek a nagyvilágban amíg nem voltunk.
-
Mennyire vagy telefonfüggő? És kinek jó ez?
Milyen hatással van ránk a Social Media használata? Érdekel valakit egyáltalán? Vagy valaki tudatosan formál minket? -
<!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}-->Annyira mennek a kisszínesek a műsorok elején, hogy úgy gondoltuk csinálunk egy teljes adást belőlük. Csak most többet fogunk beszélni egy-egy témáról, de nem sokkal. Csak úgy... módjával...
-
Beletúrunk a videójáték gyártók jogi ügyeinek mélységes bugyraiba és megnézzük, hogy ki, hogyan, és miért ütötte meg a bokáját. Vagy szerette volna, ha valaki más megüti a bokáját... Szellemi jogviták, játékfüggőség, videójáték fejlesztő és kiadó közötti vita, csak hogy egy pár érdekességet említsünk.
-
VITAEST!
Ebben az adásban egy kicsit formabontóbb módon kinyitottuk a beszélgetést a közönség felé és kitárgyaltuk, az egyik örök kérdést, hogy vajon melyik az összességében jobb platform, a PC vagy a Konzol. Érvek, ellenérvek és különböző aspektusok boncolgatása egészen békés keretek között. Nem repültek a kontrollerek egymás irányába! Hallgassátok meg :) -
Botrányok nem csak a hagyományos, de az eSportban is akadnak szép számmal. Kitárgyaljuk a legnagyobbakat a Counter-Strike, LOL és pár egyéb játék történetéből.
-
E heti adásunkban ismét vendégünk Szokolai Árpád pszichológus, akivel arról beszélgetünk, hogy mi a közös a vallásokban és a számítógépes játékokban.
Miért játszunk? Miért olyan fontos számunkra a videójátékozás, mint tevékenység? Mit jelent számunkra a videójáték? Na és hogy jön ide a vallás? -
Ti tudjátok, hogyan alakultak ki a mai FPS játékok? Mi volt a Doom és a Quake előtt? És hogy lett abból Fortnite? Kis történelem óra, még több élménnyel.
- Mehr anzeigen