Folgen
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Avec Google Meet on propose de nettoyer l'audio de vos vidéoconférences.
Entraîné par l'intelligence artificielle on arrive à éliminer les bruits, autre que la voix, qui pourraient parasiter vos conversations.
Serge Lachapelle, directeur des produits G Suite chez Google en Suède, nous explique comment on arrive à ces résultats surprenants.
Le cliquetis d'un stylo, le bruit de glaçons dans un verre, les pleures d'un bébé... l'option d'élimination de bruit arrive à presque tout déceler.
https://meet.google.com/ -
Écoutons-nous notre musique avec la pire qualité musicale ?
La musique que l'on écoute nous suit partout, nous avons accès à tout... cette transportabilité a un prix: la piètre qualité sonore.
Quel est le problème avec la qualité de la musique ? J'en discute avec Sylvain Cossette, chanteur, musicien auteur et fou de musique.
Comment on devrait vraiment écouter la musique ? Par quel chemin passe la voix avant de se retrouver en mp3 ? Compressons-nous trop la musique au point de la rendre méconnaissable ?
Bref, on parle musique... on parle de qualité sonore.
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Fehlende Folgen?
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Avec les Denis Drolet on a parlé de jeux vidéo, de vieux jeux.
Leur premier contact, leurs jeux marquants, les jeux d’aujourd’hui.
Des références qui vont plonger toute une génération dans des souvenirs du primaire et du secondaire.
Contra, Fable, Super Mario World, Mega Man, Ninja Gaiden…
Nintendo, Sega, TurboGrafx-16, arcades...
Comment ces gamers composent avec l’utilisation des jeux vidéo de leurs enfants ?
Pour la programmation de Montréal Joue
http://www.montrealjoue.ca/
Le site des Denis Drolet
https://www.lesdenisdrolet.com/
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Le deepfake, c'est de l'hypertrucage. C'est un effet visuel amusant, intrigant, mais aussi préoccupant.
L'idée c'est de remplacer, dans une vidéo, le visage d'un individu par le visage d'un autre individu.
C'est exactement ce qu'a fait l'agence Sid Lee pour le 50e anniversaire de Loto-Québec. On a fait revenir le Bernard Derome de 1970... celui qui avait 26 ans pour annoncer le retour d'une loterie.
J'ai discuté de toute la démarche pour arriver à un résultat bluffant avec Nicolas Labbé et julien Roub Charland de chez Sid Lee
Il y a quelques années la tâche aurait été énorme, mais aujourd'hui elle est grandement facilité par l'intelligence artificielle.
=== Compléments ===
La publicité: https://www.facebook.com/LotoQuebecLoteries/videos/135602290854209/
Secrets de création:
https://www.facebook.com/watch/?v=173673710636573 -
Véritable GOOGLE sur jambes, Paul Houde est une véritable mine d'informations. Il est aussi nerd depuis la première heure.
Avec lui on brosse un portrait de ses premières amours techno. IBM, BBS, GPS... Paul a même été un "hacker" passif à une époque où la cybersécurité n'était pas au goût du jour.
Paul se souvient de tout... il semble nous parler d'un passé lointain, mais il nous plonge seulement dans les années 80... là où tout était à découvrir.
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Avec Maxime Caron-Labonte de Sinopé Technologies on parle des défis, des avantages et des technologies liés à la maison connectées.
Comment une compagnie d'ici peut-elle se démarquer contre des géants du web et de la techno ? Quels sont les vrais avantages d'une maison intelligente ?
Est-ce vraiment possible d'optimiser confort et économie d'énergie ?Une conversation autour de la maison intelligente "made in Québec"
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Où en sommes-nous aujourd'hui en matière de puissance ? Comment les améliorations des processeurs influencent nos loisirs, notre travail et notre avenir?
Denis Gaudreault est directeur national d'Intel et avec lui on démystifie le rôle et l'importance des processeurs.Les jeux vidéo, les effets visuels, l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et augmentée, la conduite autonome... on a besoin de processeurs fiables et puissants.
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Fabrice Faubert voit, avec son équipe, à nous protéger contre l’hameçonnage et s'assurer que l'on navigue de manière sécuritaire sur le web. Le travail est colossal et planétaire!
Je me suis aussi permis toutes sortes de questions au sujet de Google, l'idée n'était pas de le piéger, mais de mieux comprendre la bête et les défis de ce géant du web.
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On démystifie le concept de robotique collaborative. On parle avec le professeur-chercheur Vincent Duchaine dirigera des travaux qui visent à améliorer les robots collaboratifs.
Des robots qui pourront éventuellement exécuter des tâches plus spécialisées et mieux répondre aux exigences du marché.
« C'est sûr que Terminator nous a fait peur, mais la réalité c'est qu'ils sont vraiment nos esclaves»
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C'est un parcours qui peut surprendre. Dans cette émission on discute avec Yannis Mallat. Oui, de son parcours, mais aussi des jeux vidéo qui l'on marqué et des tendances à venir dans l'industrie du jeu.
La tâche peut donner le vertige: être le PDG des studios Ubisoft de Montréal, Toronto, Québec, Saguenay et Winnipeg. Et on doit diriger le développement de franchises très populaires Assassin’s Creed, Rainbow Six, Far Cry, Watch_Dogs, For Honor...
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Parce qu'il n'y a pas que Youtube, PL Cloutier doit s'adapter aux préférences de ses abonnées, de ses fans et des annonceurs. Dans cette 2e partie PL et moi échangeons sur les autres médias sociaux qu'il utilise.
On couvre un large éventail de sujets: modifications photos, stratégies de publication, évolution des plateformes...
PL doit être à jour dans tout, il fait pratiquement tout, c'est un homme-orchestre multiplateforme. BRAVO PL !
Vous pouvez voir son travail sur sa chaîne Youtube, son compte Instagram et son site web
https://www.youtube.com/user/pierreluccloutier
https://www.instagram.com/plcloutier/
https://plcloutier.com/
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PL Cloutier c'est un Youtuber très populaire (+300K abonnés sur Toutube). Il est généreux et très transparent avec ses fans et ses abonnés.
On a rarement parlé de son histoire liée à la technologie. PL est un geek qui s'ignore :) Il se souvient de tout WordPerfect, Natalya dans GoldenEye 64, son 1er micro... Avec lui on brosse son histoire techno qui l'a mené au succès sur Youtube.
On s'attarde aussi à la plateforme qui l'a propulsé: Youtube. Comment il l'utilise aujourd'hui, les changements, les difficultés et les médias sociaux concurrents.
Vous pouvez suivre PL sur sa chaîne principale ici:https://www.youtube.com/user/pierreluccloutier
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Google, Facebook, Apple: des géants qui récoltent
Des services gratuits, mais à quel prix ? Y a-t-il des solutions ? Comment résister ou se réapproprier notre «vie privée» ?
Suite de la conversation sur la vie privée avec le réalisateur Alexandre Sheldon réalisateur du documentaire HAK_MTL .
HAK_MTL est disponible via
iTunes: https://geo.itunes.apple.com/us/movie...
Amazon: https://www.amazon.com/gp/video/detai...
Vimeo: https://vimeo.com/ondemand/hakmtl -
Aujourd'hui on est forcé d'accepter la réalité, le concept de vie privé a incroyablement changé. Avec Alexandre Sheldon on parle de ces géants du web et de la techno qui en savent plus sur nous que nos amis les plus proches. On discute des motivations des états de vouloir en savoir toujours plus sur leurs habitants.
La vie privée, existe-t-elle encore ?
HAK_MTL est disponible via :
iTunes: https://geo.itunes.apple.com/us/movie...
Amazon: https://www.amazon.com/gp/video/detai...
Vimeo: https://vimeo.com/ondemand/hakmtl -
Avec Benoît Touchette, directeur aux effets spéciaux chez MELS, on s'intéresse d'effets visuels. Ils sont pratiquement partout et deviennent drôlement réalistes. Il faudra bien bientôt se méfier de tout car on arrive à modifier subtilement le réel. Portrait d'un domaine en pleine croissance.
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Les drones prennent de plus en plus de place dans l'actualité techno.
Nouveaux règlements, livraisons, nouveaux appareils. Les domaines d'action des drones sont vastes... et l'avenir de ces petits appareils volants est fascinant.
Depuis le 1er juin 2019 il faut immatriculer son drone et obtenir un certificat de pilote de drone. Beaucoup de précisions avec Charles Goyette.
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Avec beaucoup de fébrilité et de d'humilité que je me lance dans « le podcast». J'espère que vous allez aimer ma façon d'aller à la rencontre de gens qui gravitent dans des domaines liés à la technologie.
Je vous donne donc rendez-vous dans les prochaines semaines pour les premiers épisodes.