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Regresa Terminala con el jueguito! con un repaso de los hechos más destacados del 2020 en el mundo de los videojuegos. Lanzamientos, polémicas, premios y todo esto atravesado por la pandemia del Covid-19.
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Un hechizo que afectaba a animales se convirtió en una pandemia que infectó a ciudades enteras a una velocidad inusitada. En serio, estamos hablando de videojuegos.
Ocurrió en 2005 con una actualización del World of Warcraft y se lo conoció como el "incidente de la Sangre Corrupta", un episodio que hasta hoy es investigado por académicos para conocer el comportamiento de las comunidades ante la llegada de epidemias.
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Aprovechando que Octubre es el mes de Halloween, ¿qué mejor oportunidad para viajar al castillo del conde Drácula y hablar sobre la saga Castlevania? En este episodio repasamos los comienzos de la franquicia en los tiempos de 8 bits, su homenaje a los monstruos de las películas de terror y el misterio que hay alrededor del equipo creativo.
¡Dale play que el Clan Belmont nos espera!
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Terminala con el jueguito inicia su segundo año con la historia de una de las sagas más importantes en al historia de los videojuegos: Pokémon. De los inicios a la nostalgia por la serie, de las ediciones japonesas al desembarco en Occidente y su vuelta a la popularidad masiva con Pokémon Go.
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Después de lo que se conoce como el Crash de 1983, en Norteamérica nadie quería saber de los videojuegos.
Desde Japón sintieron la necesidad de cambiar la situación, una pequeña empresa llamada Nintendo haría una revolución en la industria.
Gran parte de esta revolución, es gracias a uno de sus juegos insignia Super Mario Bros.
En este espisodio hablaremos de la saga de los hermanos Mario y Luigi, también de su creador, el señor Shigeru Miyamoto. -
Aprovechando el retorno de Kratos en el PlayStation 4 y el lanzamiento de un documental sobre su desarrollo, nos dejamos la barba y viajamos a Escandinavia para contar la historia de God of War, un juego que comenzó en 2005 y actualmente está presente en seis plataformas diferentes.
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Lo que comenzó como un vieojuego para la película Soldado Universal de Jean-Claude Van Damme se transformó en una de las sagas de juegos de pelea más importantes de la historia. Con la excusa de la salida del Mortal Kombat 11, Nicolás Rodrigo repasa su historia.
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En los años '90, el joven productor Shinji Mikami queda al frente del desarrollo de un juego de terror para PlayStation. Así nació la saga de terror más importante de la historia de videojuegos, que tuvo en Resident Evil 2 a su mejor versión. En enero de 2019, sale la esperada remake de este juego.
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