Angelica Norgren Podcasts
-
Få spel känns så designmässigt perfekta som Hades. Och inte nog med att de tuffa och täta roguelitestriderna i helvetets många svavelosande enklaver håller absolut högsta nivå - det gör även berättandet.
Hades är helt enkelt en ny ribba för spel som underhållning.
Gäst: Angelica Norgren
-
I veckans avsnitt av Algoritmen snackas det sex och spel! Programledare Marcus Morey Halldin snackar tillsammans med Eira Ekre och Angelica Norgren om spel och techvärldens mer och mindre lyckade försök att få till sexiga stunder.
-
DOKUMENTÄR: Vad är det egentligen som väntar vid den yttersta gränsen i Red Dead Online? Vad finns bortom spelvärldens osynliga barriärer? En grupp vänner begav sig ut på en lång färd för att ta reda på svaret.
Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.
Dom kallar sig The Grannies. Ett gäng australienska spelare som tillsammans utforskat Rockstars westernepos Red Dead Redemption 2 i hundratals timmar. Men The Grannies äventyr skulle ta dem till en plats ytterst få spelare sett. Till ett gränsland där Red Deads regler satts ur spel.
Hör P3 Spels Angelica Norgren berätta om hur ett kompisgäng kringgick spelreglerna för att upptäcka ett äventyr utanför en av världens största utvecklares egna lagar. The Grannies-medlemmarna Goldie, Kalonica, Ian och Andy delar dessutom själva med sig av hur de gick till väga för ta sig förbi en spelvärlds gränser och vilka hemligheter som egentligen döljer sig på andra sidan av Red Dead Onlines obestigbara berg.
-
DOKUMENTÄR: För 20 år sedan föddes en spelserie som mot alla odds skulle revolutionera en hel spelvärld. Ett spel som hotades av nedläggning men räddades av något oväntat: en kyss.
Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.
The Sims är en av världens största spelserier. Men med miljoner spelare har den virtuella verkligheten befolkad av simmarna inte bara varit en lekfull livssimulator, The Sims har även blivit ett verktyg för människor att utforska sin egen identitet. Ett faktum som väcker frågan om vilka människors historier som faktiskt är värda att berätta.
Hör P3 Spels Angelica Norgren berätta om hur The Sims blev något större än bara ett spel och Gabrielle de Bourg om hur det känns när ett spel säger något om en själv. Dessutom förklarar den världsberömda mediekritikern Anita Sarkeesian vilka historier som får ta plats i spelvärlden.
-
DOKUMENTÄR: Vad händer när du blir besatt av en detalj i ett spel som är så liten att ingen annan verkar bry sig? Antingen glömmer du och går vidare med ditt liv, eller så gör du som Connor Marwede.
Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.
Det finns en bossfight i actionrollspelet Dark Souls som är lika fruktad som omtalad. För de allra flesta är den ett berg att bestiga, en verklig utmaning. Men för Connor Marwede blev den något annat, en berättelse om en hjälm som inte var vad den skulle vara.
Hör P3 Spels Angelica Norgren berätta om en spelpassion som ledde till ett sex år långt korståg. Och hör Connor Marwede själv berätta om hur det gick till när han vädjade till en spelstudio att förverkliga hans dröm.
-
DOKUMENTÄR: I början av 90-talet utvecklas ett spel i Japan helt avsett för den amerikanska publiken. Ett spel som dessutom innehåller ett papper med en hemlighet. Det blir ett kärleksbrev från öst till väst.
Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.
För knappt 30 år sedan pågick ett krig i det dolda. En uppgörelse i spelvärlden där japanska Nintendo satte hårt mot hårt med den amerikanska uthyrningsmarknaden. Och i syfte att sätta käppar i hjulet för stora amerikanska uthyrningskedjor utvecklade man till och med ett spel som skulle bli omöjligt att klara i uthyrt format.
Hör P3 Spels Angelica Norgren berätta historien om Startropics, ett spel som föddes ur konflikt men även var en kärleksförklaring till amerikansk kultur. Dessutom visar samlaren Carl Michael Sahlberg spelets mytomspunna brev och berättar om dess speciella utformning. Och P3 Spels Tobias Norström förklarar hur Startropics förändrade synen på spelberättandets möjligheter.
-
DOKUMENTÄR: Följ med P3 Spel till spelkopieringens början med mytomspunna figurer, avancerade hierarkier, hackerattacker och den stora tävlingen om vem som först knäcker ett spel.
Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.
Över skolgårdar spred det sig som en farsot över Sverige: piratkopieringen av spel. Under 80-talet växte nämligen en rad svenska grupper fram som specialiserade sig på en sak, att knäcka alla spel som släpptess och sprida dem till så många som möjligt. Det var här det omtalade fenomenet med svenska pirater fick sin början, men det var även här tusentals unga svenskar först fick en relation till datorer och spel.
Hör P3 Spels Angelica Norgren berätta om hur den första spelkoperingsvågen sköljde över Sverige. Författaren Jimmy Wilhelmsson berättar om hur det gick till när datorn tidigt blev en folkrörelse. Medverkar gör dessutom Linus Walleij, eller "King Fisher" som han brukade kalla sig när han var en del av den innersta kretsen av kodknäckargruppen Triad.
-
I det nionde avsnittet av Overkligt besöker vi radio- och bloggprofilen Angelica Norgren och hennes katter. Vi ställer oss frågan varför alla i spelmedia tycks ha valt just sådana husdjur, och diskuterar relationer och hur de kan funka tillsammans med intensiva spel- och nöjesintressen. Kan man engagera sin oinvigda partner? Victor och Johan har sett och […]